Le jeu sans résultat
Objectif
Jouer pour le plaisir avec un score simple et sans enjeu de classement.
Déroulé
- Deux équipes de deux jouent des jeux courts (premier à 4 points)
- On change de partenaire après chaque jeu
- Le score est tenu pendant le jeu mais n’est pas noté à la fin
- La séance se termine par un temps d’échange entre joueurs
Consignes clés
- Jouer sans pression
- Encourager tous les partenaires
- Accepter les erreurs
Variantes
- Simplifier : premier à 3 points
- Complexifier : jeu complet avec service
Critères de réussite
- Chaque joueur change au moins 3 fois de partenaire
- Ambiance positive du groupe
Matériel
Balles vertes, feuille de score facultative
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